Take Two Q1财报显现:超一半收入来自游戏的DLC和微买卖

Take Two Q1财报显现:超一半收入来自游戏的DLC和微买卖
最近Take Two发布了公司2020财年第一季度财报,财报显现截止到2019年6月30日,Take Two该季度内净收入为5.4亿美元,比较去年同期增加了39%。这其中有58%来自于旗下高文推出的DLC,微买卖以及其他追加内容,首要奉献游戏则是《GTAOL》和《NBA 2K19》。据财报显现,该季度玩家在游戏中的再消费比较去年同期增加了31%。这一增加进一步推动了数字事务营收的增加,现在占Take Two总营收的79%。有鉴于此,Take Two还提高了对整个2020财年的营收猜测。除了微买卖外,Take Two游戏的本体销量也好的出奇。比方《GTA5》的销量达到了1.1亿套,《荒野大镖客2》在该季度内又卖出了100万套,将总销量提高至2500万套。首要受打折影响,《NBA 2K19》的销量也有了提高,现在达到了1200万套。而《无主之地》系列游戏在该季度内又卖出了500万套,将系列总销量提高至4800万,此外还有《无主之地2》的很多DLC,明显也为Take Two奉献了不少收入。《文明6》现在是系列出售速度最快的一作,现在销量达到了550万套。